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IT関連ニュースから。

スクエニといえば、「ドラクエ」「FF」を有する
ゲーム業界の雄でしたが、2007年は、
滑り込みギリギリで1本だけ「ドラクエⅣ」が
ミリオンをいったのみ。

かたや任天堂は普通にパーティゲームで
ミリオンを軽く出してるわけで。

いわゆる「イノベーションのジレンマ」の
わかりやすい例ですね。

今まで自分がいた場所(高機能高画質CGゲーム)が
いつのまにか小さくなって、顧客要求とはかけ離れてしまう……。

さて、「FF13」を3本も発表し、大型タイトルとして延々と
まだ開発を続けているスクエニ。

2008年以降は、予算達成もなかなか厳しそうですが、
こうしたゲーム会社も、生き残りのために、
どこまで変化に適応できるかが、注目されますね。

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